Salut
Je suis Guillaume.
Je suis un programmeur de Montréal qui travaille professionnellement depuis 2003, bien que j’ai commencé à programmer en 1995. Je suis Architecte Senior C++ dans une compagnie qui développe un logiciel de plusieurs millions de lignes de code.
Dans mes temps libres, je travaille parfois sur des projets personnels, dont quelques-uns sont publiques:
[2018-Aujourd’hui] escapedia.ca: Tous les jeux d’évasion au Canada et les horaires en temps réel de centaines de scénarios pour pouvoir réserver facilement. Aussi disponible en App Android sur Google Play Store et en App iOS sur Apple App Store
Projets liés à Board Game Arena:
[2023-2024] Draft & Write Records: L’implémentation sur Board Game Arena du jeu de société Draft & Write Records de Bruno Maciel publié par Inside Up Games.
[2023] Romi Rami: L’implémentation sur Board Game Arena du jeu de société Romi Rami de Antoine Lefebvre publié par Randolph.
[2023] GOLDblivion: L’implémentation sur Board Game Arena du jeu de société GOLDblivion de Jean-François Gauthier publié par Goblivion Games.
[2022-2023] Earth: L’implémentation sur Board Game Arena du jeu de société Earth de Maxime Tardif publié par Inside Up Games.
[2021-2022] Bärenpark: L’implémentation sur Board Game Arena du jeu de société Bärenpark de Phil Walker-Harding publié par Loukout Games.
[2021-2022] L’île des chats: L’implémentation sur Board Game Arena du jeu de société L’île des chats de Frank West publié par The City of Games.
[2021] Gold West: L’implémentation sur Board Game Arena du jeu de société Gold West de J. Alex Kevern, publié par TMG.
[2021-2022] J’ai contribué à quelques articles sur le blog des développeurs de BGA.
[2022] Route: Une petite expérience avec le système d’animation de Flutter qui encourage l’amélioration du transport en commun.