
Salut
Je suis Guillaume.
Je suis un programmeur de Montréal qui travaille professionnellement depuis 2003, bien que j’ai commencé à programmer en 1995. Je suis Architecte Senior C++ dans une compagnie qui développe un logiciel de plusieurs millions de lignes de code.
Dans mes temps libres, je travaille parfois sur des projets personnels, dont quelques-uns sont publiques:
[2018-Aujourd’hui] escapedia.ca: Tous les jeux d’évasion au Canada et les horaires en temps réel de centaines de scénarios pour pouvoir réserver facilement.
Projets liés à Board Game Arena:
[2025] Cake Master: L’implémentation sur Board Game Arena du jeu de société Cake Master de Daryl Chow publié par Locomuse.
[2023-2024] Draft & Write Records: L’implémentation sur Board Game Arena du jeu de société Draft & Write Records de Bruno Maciel publié par Inside Up Games.
[2023] Romi Rami: L’implémentation sur Board Game Arena du jeu de société Romi Rami de Antoine Lefebvre publié par Randolph.
[2023] GOLDblivion: L’implémentation sur Board Game Arena du jeu de société GOLDblivion de Jean-François Gauthier publié par Goblivion Games.
[2022-2023] Earth: L’implémentation sur Board Game Arena du jeu de société Earth de Maxime Tardif publié par Inside Up Games.
[2021-2022] Bärenpark: L’implémentation sur Board Game Arena du jeu de société Bärenpark de Phil Walker-Harding publié par Loukout Games.
[2021-2022] L’île des chats: L’implémentation sur Board Game Arena du jeu de société L’île des chats de Frank West publié par The City of Games.
[2021] Gold West: L’implémentation sur Board Game Arena du jeu de société Gold West de J. Alex Kevern, publié par TMG.
[2021-2022] J’ai contribué à quelques articles sur le blog des développeurs de BGA.
[2022] Route: Une petite expérience avec le système d’animation de Flutter qui encourage l’amélioration du transport en commun.